Bachelorarbeit: Gamification als Motivationschance im Informatikunterricht der Sekundarstufe

Ziel der Bachelorarbeit ist es, zu untersuchen, welche Gamification-Aspekte moderner Anwendungen existieren, wie diese auf den Informatikunterricht der Sekundarstufe umgelegt werden können und welche Vorteile sie in Bezug auf Flow und Motivation der SchülerInnen bieten.

Kontaktpersonen:
Ruth.Breu@uibk.ac.at
Claudio.Landerer@uibk.ac.at